ZBrushや3Dプリンタとかの造形メモ

ZBrushなどのいじり方や3Dプリンタ等自分用備忘録 文章ユルめ ディーラー名 ZoeaLabo/梨工房として活動開始

Anycubic Photon

アノマロカリス・サーロン小サイズの3Dプリント+通販のお知らせ

光造形プリンタを遊ばせとくのは(レジンの劣化を考えても)勿体無いので、アノマロカリス・サーロンを分割無しで出せるスケールに落として印刷してみた。 このサイズならなんとか3匹並べられる。サイズは本体13cmほど。 余っていた緑レジンと透明を混ぜた…

Anomalocaris saron FDMverと造形練習

FDMで印刷していた大型verが完成。思っていたよりも綺麗に出た。このサイズなら多少のアラは気にならないし少し磨いて塗装すればカッコよくなりそう。 印刷時間は大凡12時間(確か)0.2mm積層の20%infill PLA サイズ感はこんな感じ。全長は40cm以上 再分割し…

Anomalocaris saron シリコン複製用原型のサイズ検討

本日はシリコン複製用原型として、本体を一発出しできるサイズで追加印刷を実施。体長は大凡14.5cm、全長は倍の29cm程。若干小さい気もするが、この全長ならば1/1スケールと言っても良いサイズである(40cmは最大長と思われる) また、全長30cmくらいが飾っ…

Anomalocaris saron 1/1スケール分割印刷完了

1/1スケール(体長21cm、全長42cm)の分割印刷がようやく完了!印刷がうまくいかない箇所もあったがひとまず形になったので嬉しい。 尾部はφ2mmのプラ棒で作成予定。 分割はこのような感じで真ん中分け。もっと複雑に分けたかったが選択がうまくいかなかった…

Anomalocaris saron完成〜分割印刷

本日ようやくモデルのポージング〜分割まで完成!!!長かった....そして先ほど印刷をしかけたところである。 ポージングについては、まずzsphereを試してみたが最初はポリゴン数が多すぎると警告がでてしまった。最終的にsubtoolを減らしたところ一応sphere…

Anomalocaris saron ほぼ完成(ポージング以外)、Live Booleanによる分割とダボ打ち

ようやく細かいテクスチャ含めた全体の造形完了。かなり時間がかかってしまったが、まだまだzbrush造形〜出力のフローの練習を兼ねたものであり、試行錯誤ばかりなので仕方ない。次はもっと早くできるはず。 テクスチャは全体的に大げさ気味にしてある。下の…

Anomalocaris saron テストプリント

昨日の作成中データのバランスを確認するため、ひとまず左右対称化したうえで尾部を除く本体のテストプリント実施。印刷時間は15時間10分間。 全体のバランスはなかなか良い感じであるが、眼柄と眼が一体化しすぎていて分離感がない。また、眼の角度も少し違…

Anomalocaris saron造形の続き:触手の形状と鰭の配置

本日は正面触手形状の調整と鰭の配置を実施。 昨日時点の触手は前に伸びすぎていて、どう考えても口に物を運ぶことができない形状だったので修正。たが、正面から見ると昨日のほうがカッコ良いので結構悩む。結局両方共試しプリントして修正版を選択した。 …

Forgerで造形したデータをZbrushで編集→印刷

本日はForgerで作成したデータZbrushで編集して印刷までを実施。 Forgerapp内でobj形式にエクスポート、iMacのZbrushに読み込ませて胴体の余計な部分を削除、エラを造形。頭蓋骨下部がスカスカすぎたので盛り上げなど全体的に調整したうえで、印刷用にSTLで…

ゾエア印刷サイズアップ検討

前回のスケールでも細いパーツが出力されなかったため、さらなる拡大印刷の検討を行った。今回は中身のみをプラットフォームに乗る限界ギリギリまで。印刷時間12.5時間くらい。 これで三本目の脚からはなんとか出力されるようになった。二本目までは諦めて形…

ゾエアのテスト印刷→再分割

昨日仕掛けた2分割サイズのプリント完了したものの、このスケールだとLCDの解像度限界以下のようで細かい棘や繊毛が出力されていない.... 改めて3分割にして拡大再印刷。印刷設定に関しても、bottom layerが前回薄すぎて二次硬化時歪んでくるので2倍に、…

ゾエアの仕上げと印刷

前回から少し時間が空いてしまった。やはり仕事後は疲れて寝てしまう。 一本作成済みの脚を複製・サイズ調整して配置。前肢も作成。 moveを使った時にポリゴンが伸びて崩壊してしまうことがありちょっと困る。どうすれば良いのかよくわからなかったので崩壊…

ゾエアテスト印刷と再修正

テスト出力したものを形状確認....なんか違う感じがする。 殻の形状が違うので再修正する。ひとまず物理で削ってみたり。 photonのTopサポート contact depthを0.05に減らしたのは良かった。簡単に外れる

ゾエア造形修正とヒレの細いパーツ

全体に形状を修正。ヒレ部分を造形したが、細いパーツをどう作るかが問題。sculptrisでヒレのフチを分割したのち、sculptris snakehookで引き伸ばしはできた。真ん中のは試しにcurve multi tubeで出してみたものの、メッシュが粗くて扱いづらい感じ。 すべて…

ゾエアのスカルプト、テスト出力設定

Photonにて印刷。Wanhao 水洗浄レジン Clear 使用。3h程。細い造形物ゆえ出力後は反りやすいので、プラットフォームに貼り付けたまま水洗いののち、UVで2分間2次硬化。 なお、10分以上二次硬化させてからプラットフォームから剥がそうとすると硬化しすぎで…

コブシメのモデリング

keyshot非商用利用版、fulltrialは14daysらしい。非商用はexportできない??? FDMで出したが(20時間ほど)、どう考えても胴体と頭と土台は別で出すべきであった。 それぞれをsubtool分けしたのち、ダボを造形して、穴あけと同様の方法で、mergedownで相手…

Photon 各種レジン出力設定記録

wanhao水洗浄透明 anycubic水色 anycubic肌色 これ記録をスクショにするか、エクセル的なのにまとめるかするかな →思ったよりも設定値大きく変わらないので、まとめるのは面倒なのでやめ。 →プリントした際のブログ記事にスライサーのスクリーンショットを添…